Polícia COP-Habblet
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[COP] Regimento Interno dos Guias Empty [COP] Regimento Interno dos Guias

Dom Fev 24, 2019 3:56 pm
O motivo deste documento será justamente para os GUIAS Com o intuito de dar-lhes mais conhecimentos sobre o grupo e suas regras.
✤ Com facilidade em entender o direcionamento do grupo de Guias, deixo a vós a resposta final:

“ Ser guia é ter compromisso com o grupo, orientando e ajudando os novatos a terem futuro em nossa POLÍCIA. “


Capítulo 01 – Grupos e suas funções


ARTIGO 01- Os grupos servem como uma hierarquia para uma separação melhor dentro do setor de Guias, assim lhes dando mais facilidade para ter mais desenvolvimentos.

Líder de Guias: Responsável por toda a organização do grupo dos Guias. Escolher seu Vice-Líder, auxiliares, etc e manter o funcionamento.
Vice-Líder dos Guias: Escolhido pelo Líder para auxiliar na organização do grupo. Sua única função é manter tudo devidamente funcionando, não tendo autonomia de mudar regras, etc.
Auxiliar da Liderança dos Guias: Auxiliam a liderança em decisões e corrigem os relatórios.
Supervisores de Guias: São os ajudantes da liderança como um todo, podem aplicar Tg e ficam responsáveis de fiscalizar o comportamento dos guias.
Guias Coordenadores: Aplica TCS/TPS/(Tenente-Coronel á cima TP).
Guias: Aplicam treinamentos como TR/TC


Capítulo 02 – Deveres dos guias


ARTIGO 01 - São deveres dos guias:

→ É dever do GUIA sempre que entrar em base estar disponível para aplicar AULA.
→ Nunca abandonar uma aula. Em caso de urgências, é obrigatório pedir para ser assumido (via console/facebook).
→ Nunca se exaltar diante de qualquer policial, tendo sempre calma.
→ Postar o relatório semanal de guias semanalmente nos devidos horários.
→ Seguir TODAS as regras impostas no Regimento da Polícia e também da Habbo Etiqueta.
→ Cumprir a meta de aulas imposta para sua patente.
→ Ter uma boa ortografia.
→ Usar adequadamente todos os Scripts que a você foram confiados.
→ Sempre que ver alguma porta aberta na sala de acessos, fechá-la.
→ Cumprir com as regras de espaçamento e balões de fala.


Capítulo 03 – Espaços e balões


ARTIGO 01 - Para que não venha ocorrer de o GUIA ficar mudo enquanto estiver aplicando uma aula e também não confundir seus alunos, é OBRIGATÓRIO que todos os guias respeitem a regra de espaçamento, sendo ela: a cada balão enviado o guia deverá contar um total de 8 segundos para o envio de outro balão.

ARTIGO 02 - Durante a aula, será permitido trocar balões de fala, mas sem EXAGEROS, só será permitido a troca de balões para destacar assuntos importantes, será permitido apenas 3 balões diferentes durante á aula, segue abaixo os balões permitidos:
(Cores em HC, proibido)

ARTIGO 03 - Caso haja o uso de outras cores, o guia infrator ficará sujeito a punições.
Capítulo 04 – Ações disciplinares para os guias

ARTIGO 01 - Para o melhor funcionamento do grupo de GUIAS, algumas punições foram impostas para membros infratores, seguem abaixo
ARTIGO 02 - Notificação



‣ Inatividade no assento de guias.
‣ Desinteresse em procurar script atualizado, ou seja, usar script velho/desatualizado.
‣ Pular parte do script, ou alterar sem permissão dos líderes
‣ Não postar o relatório semanal. (Válido apenas para Subtenente á Inspetor) [Suspenso]
‣ Perder o controle com os novatos. (Válido pela decisão do aplicador)


ARTIGO 03 - Advertência escrita


‣ Ao acumular 3 (TRÊS) notificações.
‣ Não postar relatório semanal, não concluir meta/justificar-se até o prazo estipulado. (Regra válida apenas para Subtenentes acima.) [Suspenso]
‣ Falsificar aula no fórum.
‣ Abandonar uma aula sem solicitar substituição.
‣ Recusar-se a aplicar aula, estando em base ou on-line no Habbo.
‣ Abrir todas as portas da sala de acesso e não fechá-las.
ARTIGO 04 - Demissão


‣ Divulgar informações sigilosas pertencentes ao grupo de GUIAS.


Capítulo 05 –Rendimentos & treinamentos


ARTIGO 01 - O rendimento será avaliado sobre como o guia aplica a aula e a quantidade. Será apresentado 03 rendimentos: baixo, normal e alto. Caso o guia esteja com um baixo rendimento iremos falar com esse policial e ele tem o prazo de uma semana para atingir o rendimento normal. Isso tudo será anotado em uma planilha.


ARTIGO 02 - Treinamentos: Nós guias temos muitas aulas para serem aplicadas, logo abaixo ficará todos os requisitos necessários.

• Treinamento Militar – Recrutas: TODOS os guias podem aplicar.
• Treinamento 1 – TC – Cabos: TODOS os guias podem aplicar.
• Treinamento 2 – TCS– Sargento: Guias Coordenadores podem aplicar.
• Treinamento 3 - TPS – Subtenente: Guias Coordenadores.
• Treinamento 4 – TP – Tenente: Tenente-Coronel [Gc] acima podem aplicar.

ARTIGO 03 - Mínimo de policiais para se começar uma aula.

• Treinamento Militar – 1 Recruta.
• Treinamento 1 - TC – 2 Cabos
• Treinamento 2 – TCS – 1 Sargento
• Treinamento 3 – TPS - 1 Subtenente
• Treinamento 4 – TP – 1 Tenente

ARTIGO 04 - Para cada instrução, tem uma parte referente a ela no SYSTEM, cada instrução tem sua parte respectiva, preste atenção na hora de postar.

ARTIGO 05 - Cada Instrução é dada uma sigla/estrela para identificação da conclusão do treinamento, ao aprová-los deve ficar atento a todos os detalhes para que eles não coloquem a página/cor da estrela errada.

• Siglas na missão.
Passou no treino para Soldados. ([CSP] Soldado)
Passou no treino para Cabos. ( [TC] )
Passou no treino para Sargento. ( [TCS] )
Passou no treino para SubTenente. ( [TPS] )
Passou no teste para Tenentes. ( [TP] )

• Cores na estrela.
Estrela na cor Preta
Estrela na cor Preta
Estrela na cor Azul
Medalha Padrão

ARTIGO 06 - A modalidade de aula não-presencial significa que terá o script no fórum e o aluno irá ler, o guia apenas tirará as dúvidas e testará o aluno para ver se ele aprendeu. Isso diminuirá muito do tempo da aula, e vale para os treinamentos de TC, TCS E TPS. O TP de Tenentes permanecerá no modelo de aula antigo, ctrl c ctrl v.
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